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Palworld auf der TGS 2026: Vom 1.0-Triumph zum Mobile-MMO

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Artikel

Erstellt am 22.09.2026

Nach dem großen Release der Vollversion (Version 1.0) im Sommer feierte Entwickler Pocketpair auf der Tokyo Game Show 2026 einen imposanten Siegeszug. Mit dem bisher größten Messestand der Firmengeschichte, lebensgroßen Pal-Sta[...]

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Shangri-La Frontier: The Seven Colossi – Action-RPG-Premiere und süße Goodies auf der TGS 2026

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Artikel

Erstellt am 22.09.2026

Publisher Netmarble nutzte die Tokyo Game Show 2026, um das erste große Videospiel zur populären Anime- und Manga-Vorlage Shangri-La Frontier erstmals der Öffentlichkeit zu präsentieren. Unter dem Titel Shangri-La Frontier: The S[...]

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Monster Hunter Wilds: Ascendance – Weltpremiere und Spielbare Demo auf der TGS 2026

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Erstellt am 22.09.2026

Auf der Tokyo Game Show 2026 nutzte Capcom die Bühne für die welterste anspielbare Demo der großen Erweiterung Monster Hunter Wilds: Ascendance. Am dicht umlagerten Capcom-Stand konnten Fans in drei verschiedenen Jagd-Szenarien direkt[...]

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Wie Modding-Tools dabei helfen, neue Games und Community-Inhalte zu entdecken

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Artikel

Erstellt am 22.09.2026

Von der Community erstellte Inhalte spielen inzwischen eine größere Rolle dabei, wie Gamer neue Games entdecken. Neben klassischen Mods, die für ein bereits gekauftes Game entwickelt werden, gibt es heute umfangreiche Kreativplattform[...]

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Ist bei digitalen Käufen immer klar, was man tatsächlich bekommt?

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Erstellt am 22.09.2026

In digitalen Shops können sehr unterschiedliche Produkte nebeneinander angeboten werden. Der Kauf eines vollständigen Games, eines DLCs, eines Abonnements, einer Geschenkkarte oder einer Guthabenaufladung kann zwar über denselben Bezah[...]

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Solo Leveling: KARMA – Netmarble enthüllt Roguelite-Action-RPG auf der TGS 2026

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Erstellt am 21.09.2026

Auf der Tokyo Game Show 2026 nutzten Entwickler Netmarble Neo und Publisher Netmarble die große Bühne, um frische Einblicke in ihr neuestes Großprojekt im Solo-Leveling-Universum zu gewähren: Solo Leveling: KARMA. Im Rahmen eine[...]

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GTA 6 auf der TGS 2026: Riesen-Ansturm im PlayStation-Kino und exklusive Goodies

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Erstellt am 21.09.2026

Obwohl Grand Theft Auto VI auf der Tokyo Game Show 2026 nicht selbst angespielt werden konnte, war der Open-World-Blockbuster von Rockstar Games einer der größten Publikumsmagneten der Messe. Sony räumte dem Spiel am eigenen PlayStati[...]

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Tokyo Game Show 2026: Rekorde, Next-Gen-Enthüllungen und ein dramatisches Finale

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Erstellt am 21.09.2026

Die Tokyo Game Show 2026 feierte in den Messehallen der Makuhari Messe in Chiba ihr 30-jähriges Jubiläum. Mit einer Rekordzahl von 1.138 Ausstellern aus über 50 Ländern und tausenden Besuchern zeigte sich die japanische Gaming-Mes[...]

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Wie kurze Sessions oder lange Kampagnen die Auswahl eines Games beeinflussen

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Erstellt am 21.09.2026

Eine Genrebezeichnung liefert einen nützlichen ersten Hinweis darauf, was ein Game bietet, sagt aber nur wenig darüber aus, wie eine typische Gaming-Session tatsächlich abläuft. Ein besserer Ausgangspunkt ist deshalb die Art von S[...]

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Lollipop Chainsaw 2: Back2Back auf der TGS 2026 enthüllt

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Erstellt am 20.09.2026

Auf der Tokyo Game Show 2026 feierte eine der schrillsten Videospiel-Heldinnen ihr großes Comeback. Dragami Games, Nada Holdings und das Studio JP Universe kündigten überraschend Lollipop Chainsaw 2: Back2Back an. 15 Jahre nach dem Ku[...]

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Wie Rollenspiele und Ego-Shooter unterschiedliche Spielweisen ansprechen

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Erstellt am 20.09.2026

Genrebezeichnungen sind besonders hilfreich, wenn sie beschreiben, welche Art von Gameplay ein Game bietet, statt Gamern bestimmte Persönlichkeitsmerkmale zuzuschreiben. Rollenspiele, Ego-Shooter und Strategiespiele setzen jeweils andere Schwerp[...]

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Außen Zuckerwatte, innen eSports-Monster: Der GameSir T7 Pro „Sugar Whirl“ im Hardware-Test

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Erstellt am 20.09.2026

Wer an Drittanbieter-Controller für die Xbox denkt, hat meist klobige, schwarze Gehäuse oder aggressive eSports-Designs vor Augen. GameSir bricht mit dem neuen T7 Pro „Sugar Whirl“ radikal aus diesem Muster aus. Unter einer zuck[...]

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