Riot Games streicht 530 Stellen

Riot Games, das Unternehmen hinter dem beliebten Spiel League of Legends, kündigte an, 530 Mitarbeiter zu entlassen. Zusätzlich beendet es die Entwicklung neuer Spiele unter dem Riot Forge-Zweig, der bisher Drittentwickler-Spiele mit dem Label "A League of Legends Story" produzierte, wie Ruined King, The Mageseeker, Song of Nunu und das bevorstehende Bandle Tale, welches das letzte Spiel dieser Reihe sein wird.

CEO Dylan Jadeja und Mitbegründer sowie Chief Product Officer Marc Merrill gaben in der am 22. Januar veröffentlichten Ankündigung an, dass die Entlassungen notwendig sind, um das Unternehmen in eine nachhaltigere Zukunft zu führen.

"In den letzten Minuten haben wir Riotern mitgeteilt, dass wir uns auf weniger, aber wirkungsvollere Projekte konzentrieren, um uns in Richtung einer nachhaltigeren Zukunft zu bewegen", heißt es in der Ankündigung. "Diese Veränderungen betreffen unsere Spiele, alles drumherum (eSports, Arcane, Musik usw.) und was Sie in Zukunft erwarten können.

"Für den Großteil unserer Geschichte konnten wir Tage wie diesen vermeiden, aber diese Entscheidung ist entscheidend für die Zukunft von Riot. Dies geschieht nicht, um Aktionäre zu besänftigen oder Quartalszahlen zu erzielen - es ist eine Notwendigkeit. In den letzten Jahren, als Riot mehr als doppelt so viele Mitarbeiter hatte, haben wir unsere Anstrengungen auf immer mehr Projekte verteilt, ohne klare Prioritäten zu setzen. Die Anpassungen, die wir vornehmen, sollen uns auf die Bereiche konzentrieren, die den größten Einfluss auf Ihre Spielerfahrung haben, während wir Investitionen in unwichtige Dinge reduzieren.

"Dies bedeutet, dass wir weltweit etwa 530 Positionen abbauen, was etwa 11% der Rioters entspricht, wobei die größten Auswirkungen auf Teams außerhalb der Kernentwicklung liegen. Wir erkennen an, dass viele von Ihnen sich nicht nur um die Spiele kümmern, die Sie spielen, sondern auch um die Menschen, die sie machen. Dies sind nicht nur organisatorische Veränderungen; sie betreffen Individuen und Familien, und wir bemühen uns, diese Entscheidungen mit Respekt und Sensibilität zu treffen."

In der E-Mail teilt Riot mit, dass das Unternehmen keinen klaren Fokus habe und zu viele Dinge gleichzeitig vorantreibe. Einige bedeutende Investitionen würden nicht die erwarteten Ergebnisse bringen, und die Kosten seien nicht mehr tragbar. Riot habe sich auch keinen Raum für Experimente oder Fehler gelassen, was das Kerngeschäft gefährde. Trotz Versuchen, Kosten zu senken und dies zu beheben, sei laut der E-Mail allen klar geworden, dass diese Änderungen nicht ausreichen, weshalb das Unternehmen 530 Menschen entlassen muss.

Die E-Mail enthält auch Details zu Abfindungen, Geldprämien, Gesundheitsleistungen und mehr, die von den Betroffenen erhalten werden.

Für die Zukunft setzt Riot darauf, Spiele wieder in den Mittelpunkt zu stellen und verpflichtet sich zu League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics, Wild Rift und dem in Entwicklung befindlichen Kampfspiel Project L. Die Entwicklung von Riot Forge wird mit Bandle Tale enden, das noch in diesem Jahr erscheinen soll. Riot teilt auch mit, dass das Entwicklungsteam von Legends of Runeterra verkleinert wird und der Fokus auf The Path of Champions liegt, um dem Team mehr Raum für Experimente im PvE-Bereich zu geben, wo die Spieler die meiste Zeit verbringen.

Diese Entlassungen bei Riot reihen sich in eine Reihe anderer entmutigender Stellenstreichungen im Jahr 2024 ein, die sich auf mehr als 3.500 belaufen. Es wurde kürzlich bekannt, dass der Publisher von Lords of the Fallen, CI Games, 10% seiner Mitarbeiter entlassen wird, dass Unity bis Ende März 1.800 Mitarbeiter entlässt und dass Twitch 500 Mitarbeiter entlassen hat. Es wurde auch berichtet, dass Discord 170 Mitarbeiter entlassen hat, dass bei PTW, einem Support-Studio, das mit Unternehmen wie Blizzard und Capcom zusammengearbeitet hat, Entlassungen stattgefunden haben und dass das SteamWorld Build-Unternehmen Thunderful Group etwa 100 Personen entlassen hat. Der Entwickler von Dead by Daylight, Behaviour Interactive, hat angeblich auch 45 Mitarbeiter entlassen.

Im vergangenen Jahr wurden mehr als 10.000 Menschen in der Spieleindustrie oder in spielebezogenen Branchen entlassen.