Bloodborne-Remake angeblich von FromSoftware blockiert

Seit Jahren wünschen sich PlayStation-Fans ein Remake oder zumindest ein Remaster von Bloodborne. Laut einem neuen Bericht hätte das tatsächlich passieren können – aber es wurde intern gestoppt.

Bluepoint wollte das Remake machen

Das Studio Bluepoint Games, bekannt für das Remake von Demon’s Souls, soll laut Bloomberg ein Bloodborne-Remake gepitcht haben. Intern gingen viele Entwickler sogar davon aus, dass ein Remake irgendwann unvermeidlich sei.

Nachdem 2025 ein Multiplayer-Projekt im God of War-Universum gestrichen wurde, wurde der Remake-Pitch offiziell bei Sony Interactive Entertainment vorgestellt.

Doch das Problem lag nicht bei Sony.

FromSoftware sagte offenbar: Nein

Der ursprüngliche Entwickler FromSoftware soll die Idee abgelehnt haben. Warum genau, ist nicht bestätigt.

Eine Theorie stammt von Ex-PlayStation-Chef Shuhei Yoshida:
Der Bloodborne-Schöpfer Hidetaka Miyazaki liebe das Spiel sehr und wolle möglicherweise nicht, dass andere Studios daran arbeiten – selbst wenn er aktuell zu beschäftigt sei, selbst ein Remake zu entwickeln.

Wenn das stimmt, wäre das im Grunde ein stiller Schutzmechanismus:
Niemand fasst Bloodborne an, außer FromSoftware selbst.

Bluepoint suchte danach verzweifelt neue Projekte

Nach der Absage versuchte Bluepoint offenbar mehrere andere Ideen zu pitchen, darunter sogar ein Spin-off zu Ghost of Tsushima.

Keine davon bekam jedoch grünes Licht.

Bloomberg berichtet außerdem, dass Sony intern zunehmend das Vertrauen verlor, dass Bluepoint ein komplett neues AAA-Spiel stemmen könnte. Das gescheiterte Multiplayer-Projekt im God-of-War-Universum – angeblich mit Atreus im Underworld-Setting und starkem Co-op-Fokus – soll dabei eine große Rolle gespielt haben.

Warum Bloodborne immer noch festhängt

- Das Ergebnis ist die bizarre Situation:

- Bloodborne läuft offiziell immer noch nur auf PS4

- Kein PC-Port

- Kein Remaster

Kein Remake

Und obwohl Sony die Rechte hält, scheint ohne Zustimmung von FromSoftware nichts zu passieren.

Ehrlich gesagt wirkt das mittlerweile fast schon absurd:
Eines der beliebtesten PlayStation-Spiele der letzten Generation sitzt technisch im Jahr 2015 fest.