Hideki Kamiya, Mitbegründer von Platinum Games, enthüllt Gründe für seinen Studio-Abschied

Der Mitgründer von Platinum Games, Hideki Kamiya, hat enthüllt, warum er das Studio verlassen hat. In einem neuen Interview mit IGN erklärte Kamiya, dass er die Entscheidung getroffen habe, das Studio zu verlassen, "weil ich das Gefühl hatte, dass die Ausrichtung des Unternehmens von meinen Überzeugungen als Entwickler abwich".

"Ohne dieses Element des Vertrauens konnte ich dort nicht weiterarbeiten, also bin ich gegangen, um auf die Art und Weise weiterzuarbeiten, die ich für richtig halte", sagte Kamiya. "Ich betrachte Spiele nicht als Produkte, sondern als Kunstwerke. Ich möchte meine Künstlerseele in Spiele einbringen und Spiele liefern, die nur von Hideki Kamiya gemacht werden können, damit die Spieler Hideki Kamiya-Spiele genau so genießen können, wie sie sind.

"Ich habe mich entschieden, das Unternehmen zu verlassen und meinen eigenen Weg zu gehen, um weiterhin Spiele zu entwickeln, die die Entwickler widerspiegeln, die sie gemacht haben."

Kamiya kündigte im September seinen Abschied vom Unternehmen an. Sein letzter Tag war der 12. Oktober, und an diesem Tag enthüllte er auch, dass er einen YouTube-Kanal gestartet hatte. Während seines letzten Monats bei Platinum, seines Abschieds und der Gründung des Hideki Kamiya Channels hatte Kamiya nicht enthüllt, warum er das Studio verlassen hatte, und ließ die Fans in Bezug auf die Entscheidung im Unklaren. Dank dieses neuen Interviews mit IGN wissen wir nun, dass es um die kreative Ausrichtung ging.

In dem Interview sagte Kamiya auch, dass er viele tiefgehende Gespräche mit dem Präsidenten von Platinum, Atsushi Inaba, über seinen möglichen Abschied geführt habe und sich erst nach Zustimmung beider Seiten dazu entschlossen habe.

"Inaba hatte als Unternehmensleiter ebenfalls seine eigenen Überzeugungen", sagte Kamiya zu IGN. "Obwohl seine Überzeugungen von meinen eigenen abwichen, haben wir es gründlich besprochen, sodass wir beide mit dem erreichten Ergebnis zufrieden waren."

Kamiya sagte, die Reaktion der Entwicklerteams bei Platinum sei von Traurigkeit geprägt gewesen, wobei einige sogar in seinem Büro weinten, als sie mit ihm darüber sprachen. Trotz der Traurigkeit bereut Kamiya seine Entscheidung nicht.

Für weitere Informationen zu Kamiyas Abgang, seiner Zukunft und seinen Ideen zur Spieleentwicklung lesen Sie das vollständige Interview von IGN hier.

Bevor er im Februar 2006 Platinum mitgründete, arbeitete Kamiya an Capcoms Resident Evil-Serie, half bei der Planung des ersten Spiels und führte Regie bei der Fortsetzung sowie bei der Devil May Cry-Serie. Er führte auch Regie beim ersten Viewtiful Joe-Spiel und dann 2006 bei Okami im Capcoms Clover Studio. Capcom schloss Clover später im selben Jahr, aber Platinum war bereits unter dem Namen Seeds, Inc. teilweise gegründet worden. Es wurde später in Platinum Games umbenannt, und der Rest ist Geschichte.

Kamiya verlässt Platinum mehr als 17 Jahre, nachdem er es zusammen mit Shinji Mikami, der nicht mehr da ist und Tango Gameworks früher in diesem Jahr verlassen hat, und Atsushi Inaba, dem CEO des Studios, gegründet hat.

Während wir darauf warten, zu erfahren, was Kamiya als Nächstes plant, lesen Sie die Rezension von Game Informer zu Bayonetta und werfen Sie dann einen Blick auf unsere Gedanken zu The Wonderful 101. Lesen Sie danach die Bayonetta 3-Rezension von Game Informer und dann unsere Rezension zu Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon.