Slay the Spire 2 revidiert umstrittene Nerfs und erklärt Änderungen

Nach der v0.100.0 Beta von Slay the Spire 2 hat Mega Crit mit der v0.101.0 Beta viele der zuvor eingeführten Nerfs zurückgenommen. Besonders betroffen: Die Prepared-Karte für die Silent kehrt in ihrer ursprünglichen Stärke zurück, die ersetzende Prepare-Fähigkeit wurde entfernt. Laut Mitgründer Anthony Giovannetti sei dafür vor allem das In-Game-Feedback-Tool ausschlaggebend gewesen, nicht das Review-Bombing auf Steam. Das Tool wurde gleichzeitig von 500 auf 8.000 Wörter erweitert, um detailliertere Rückmeldungen zu ermöglichen.

Auch andere Kartenänderungen wurden zurückgenommen: Necrobinder’s Borrowed Time und Capture Spirit sind wieder in alter Form. Die Ironclad-Änderungen wirken sich positiv auf Strategien mit Exhaust-Mechaniken aus: Cinder erschöpft nun eine Handkarte statt der obersten Karte des Decks, Tremble ist ebenfalls stärker, und Regent sowie Sword Sage bekommen diverse Buffs. Parry skaliert jetzt besser mit Sovereign Blade.

Die Defect-Karte Voltaic wurde leicht generft (2 → 3 Kosten), was das Overkill-Potenzial in Lightning-Builds etwas reduziert, während die restlichen Charaktere kaum betroffen sind.

Die Community-Reaktionen sind größtenteils positiv, auch wenn manche Spieler vermuten, dass das Review-Bombing Mega Crit beeinflusst haben könnte. Mega Crit selbst betont jedoch, dass das offizielle Feedback-Tool der ausschlaggebende Faktor war. Ein klarer Hinweis darauf, dass Rückmeldungen über den vorgesehenen Kanal effektiv Gehör finden.

Das Update unterstreicht, wie wichtig differenziertes Spielerfeedback ist und dass Entwickler tatsächlich darauf achten, wenn die Rückmeldungen richtig kanalisiert werden.