Solo Leveling: KARMA – Netmarble enthüllt Roguelite-Action-RPG auf der TGS 2026

Auf der Tokyo Game Show 2026 nutzten Entwickler Netmarble Neo und Publisher Netmarble die große Bühne, um frische Einblicke in ihr neuestes Großprojekt im Solo-Leveling-Universum zu gewähren: Solo Leveling: KARMA. Im Rahmen einer Präsentation zeigten die Macher sowohl einen cinematischer Story-Trailer als auch ausführliches Gameplay des Roguelite-Action-RPGs.

Der 27-jährige Krieg: Eine unerzählte Geschichte im Fokus

Anders als vorherige Spielauskopplungen erzählt Solo Leveling: KARMA nicht die altbekannte Handlung der Manhwa- und Anime-Vorlage nach. Stattdessen beleuchtet das Spiel unter der direkten Aufsicht von Schöpfer Chugong ein bisher unbekanntes Kapitel der Lore:

  • Der Spalt der Dimensionen: Die Handlung widmet sich dem 27 Jahre andauernden Monarchen-Krieg, den Hauptfigur Sung Jinwoo nach dem Einsatz des „Bechers der Reinkarnation“ im Verborgenen führt.

  • Düstere Bedrohung: Im Dimensionsspalt sieht sich Jinwoo nicht nur den Monarchen gegenüber, sondern trifft auch auf korrumpierte Hunter, die von einer geheimnisvollen Macht aus dem Schatten gesteuert werden.

Schnelles Roguelite-Gameplay und taktische Action

Spielerisch unterscheidet sich KARMA spürbar von klassischeren Action-Titeln und setzt auf ein dynamisches Roguelite-Konzept aus einer isometrischen Perspektive:

  • Hack-and-Slash & Randomisierung: Jeder Durchlauf bietet zufallsgenerierte Upgrade-Pfade, Buffs und Fähigkeitskombinationen, was für eine hohe Wiederspielbarkeit sorgt.

  • Schattenbeschwörungen & Kombos: Das Serien-Markenzeichen bleibt erhalten – Jinwoo kann im Kampf seine berüchtigte Schatten-Armee beschwören, um spektakuläre Flächenangriffe und Crowd-Control-Kombinationen auszulösen.

Release auf PC und Mobile

Solo Leveling: KARMA befindet sich derzeit für PC, iOS und Android in Entwicklung. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum hat Netmarble noch nicht genannt, peilt den weltweiten Launch jedoch für 2026 an.