Stuntman: Hollywood bringt echtes Kino ins Spiel

Nach fast zwei Jahrzehnten Funkstille kehrt die Reihe zurück: Stuntman: Hollywood ist offiziell angekündigt worden – und macht genau da weiter, wo Fans nie aufgehört haben zu hoffen. Nur mit einem entscheidenden Unterschied: Diesmal gibt es keine fiktiven Filmsets mehr, sondern echte Hollywood-Franchises.

Echte Filme statt Fake-Blockbuster

Das große Verkaufsargument ist schnell erklärt: Statt erfundener Actionproduktionen arbeitet das neue Spiel mit bekannten Filmreihen. Mit dabei sind unter anderem Szenen aus Fast & Furious und Back to the Future.

Das heißt konkret: Stuntfahrten, die direkt aus ikonischen Momenten dieser Filme stammen, werden spielbar nachgebaut. Genau das, was die alte Serie immer nur angedeutet hat, wird jetzt offiziell umgesetzt – inklusive Lizenzpaket.

Klassisches Stuntman-Gameplay, moderner Maßstab

Das Grundprinzip bleibt dabei erhalten: Du spielst keinen Helden im klassischen Sinne, sondern einen Stuntfahrer, der unter Zeitdruck komplexe Actionszenen perfekt nachfahren muss. Crashst du, wird die Szene neu angesetzt – bis alles sitzt.

Der Unterschied ist diesmal der Maßstab. Statt generischer Filmsets gibt es echte Referenzen aus Kino und Fernsehen, was den ganzen Ablauf deutlich näher an eine interaktive Reproduktion von Blockbuster-Szenen bringt.

Saber will die Reihe neu positionieren

Entwickelt wird das Ganze von Saber Interactive, die zuletzt vor allem durch große, technisch ambitionierte Projekte aufgefallen sind. Mit diesem Ansatz versucht das Studio offenbar, eine ziemlich vergessene IP wieder in den modernen Mainstream zu ziehen.

Gerade für Fans des Originals Stuntman: Ignition ist das ein kleiner Nostalgie-Schock – damals waren die Filme noch komplett erfunden, heute fährt man plötzlich durch Szenen, die man aus dem Kino kennt.

Noch kein Release, aber viel Erwartung

Ein konkretes Datum gibt es noch nicht. Klar ist aber schon jetzt: Dieses Spiel lebt komplett von seiner Lizenzpower und der Frage, wie gut es die Balance zwischen Film-Ikonen und spielbarer Stunt-Chaos-Mechanik hinbekommt.

Wenn das funktioniert, könnte hier tatsächlich eine der ungewöhnlichsten Racing-Revivals der letzten Jahre entstehen.