Alle Spiele verzögert wegen Silksong

Letzte Woche, nach Jahren des Wartens, wurde endlich das Release-Datum für Hollow Knight: Silksong bekannt gegeben. Das heiß erwartete 2D-Action-Platformer erscheint nächste Woche – ein Grund zur Freude für Fans, aber ein Problem für zahlreiche Indie-Studios, die ihre eigenen Spiele rund um diesen Termin veröffentlichen wollten. Viele Spiele wurden verschoben, um Silksong aus dem Weg zu gehen.

Am 21. August kündigte Team Cherry an, dass Silksong am 4. September für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, Switch 2 und PC erscheinen wird. Dieses Datum sprengte den Veröffentlichungsplan mehrerer Indie-Entwickler, die nun plötzlich direkt mit einem der wahrscheinlich größten Spiele des Jahres 2025 konkurrieren würden. Das Phänomen wurde schnell als „Silksong’d“ oder „Silksonged“ bekannt.

Betroffene Spiele und neue Termine:

Demonschool – verschoben auf den 19. November

Aeterna Lucis – verschoben auf 2026

Little Witch In The Woods – verschoben auf den 15. September

CloverPit – verschoben auf den 26. September

Megabonk – verschoben auf den 18. September

Baby Steps – verschoben auf den 23. September

Faeland – verschoben, neues Datum noch unbekannt

Natürlich geraten die verschobenen Spiele dadurch oft in Konkurrenz zueinander, was ein eigenes Problem sein kann. Dennoch ist es wahrscheinlich einfacher, ein Release-Fenster nach Silksong zu wählen, als direkt gegen eines der meist erwarteten Spiele 2025 anzutreten.

Interessanter Nebeneffekt: Einige dieser Spiele waren bisher kaum bekannt, bekommen nun aber durch die Verzögerungen Aufmerksamkeit – ein zusätzlicher Grund, den „Silksong’d“-Effekt vielleicht sogar zu begrüßen.