Kommende BioShock-Filmadaption basiert auf dem ersten Spiel

Da Film- und TV-Industrie inzwischen das Geheimnis gelüftet haben, wie man halbwegs ordentliche, manchmal sogar großartige Live-Action-Adaptionen von Videospielen produziert, lohnt es sich mittlerweile tatsächlich, ein Auge auf diese Projekte zu haben – und sich sogar darauf zu freuen. Eines der neuesten Spiele, das die Leinwand erobern soll, ist kein Geringeres als der Xbox-360-Klassiker BioShock. Der erste Teil. (Nicht Infinite, Gott sei Dank.)

Wie The Direct berichtet, sagte Produzent Roy Lee (A Minecraft Movie, Weapons, The Long Walk), dass „der Film definitiv auf dem ersten BioShock-Spiel basieren wird“. Nach einigen notwendigen Überarbeitungen am Drehbuch scheint das Projekt nun wieder auf Kurs zu sein; jetzt wartet man nur noch auf Regisseur Francis Lawrence (Constantine, Die Tribute von Panem, The Long Walk), der zuerst noch die Arbeit an The Hunger Games: Sunrise on the Reaping abschließen muss.

Obwohl ich normalerweise kein Fan der nicht enden wollenden Welle von Videospiel-Adaptionen bin, finde ich die Vorstellung, den ersten BioShock-Teil als Big-Budget-Film zu sehen, ziemlich spannend. Klar, die Story ist die offensichtlichste Darstellung, warum die Ideen aus Atlas Shrugged völliger Unsinn sind, aber das Setting – die Unterwasserstadt Rapture – war im Spiel ein echter Genuss, und sie auf der großen Leinwand zu sehen, könnte spektakulär werden.

Als thematisches Mittel ist Rapture ein ziemlich direktes Werkzeug, um libertäre Politikvorstellungen zu zerlegen. Doch als Schauplatz ist es traumartig, atmosphärisch und voller Potenzial für beeindruckendes Set- und Prop-Design. Und wenn Lawrence’ Arbeit an I Am Legend von 2007 ein Hinweis ist, dann weiß der Mann, wie man starke und eindrucksvolle Settings inszeniert. Wer weiß – vielleicht ziehen wir aus dieser Reise in die verdammte Stadt auf dem Meeresgrund diesmal bessere Lehren als beim ersten Mal.